Matracos játékok

Egyéb játékok

Leírások


A játéktér aljáról lőhetünk ki golyókat, amik minden találat után a találat értékével növekednek. Cél a folyamatosan lefelé „jövő” hatszögek elpusztítása, még mielőtt elérnének a játéktér aljára. A hatszögekben lévő szám jelzi hány darab találat szükséges hogy eltűnjön.

Irányítás:egér, érintőképernyő.


Egy szép és kihívásokkal teli tower defence játék. Cél minél hogy kevesebb ellenfél jusson el a várunkig. Ezt a megadott helyekre tornyok építésével és fejlesztésével érhetjük el.

Irányítás egér


A méltán híres Zumba játék. Aki nem ismerné a lényeg, hogy ne jussanak el a színes golyók a pálya végéig. A béka szájában lévő golyóval tudjuk ezt elérni, ahová kattintunk abba az irányba „köpi ki”a golyót. A golyók akkor tűnnek el ha 3 vagy több egy színű egymás mellett lesz.


Irányítás: Egér, érintőképernyő.


Klasszikus mini golf. Cél a golyó lyukba juttatása minél kevesebb ütésből.

Célozni és az erősséget megadni a golf labdához érve vagy kattintva és hátrahúzva tudunk.

Irányítás: egér, érintőképernyő.


Egy kis négyszöggel kell minél tovább eljutni a pályán. Úgy, hogy nem érhetünk piros részhez. Az akadályokkal teli pályán így haladhatunk:

Egér és billentyűzet: Érintőképernyő:

bal gomb vagy x: ugrás jobb oldal érintése: ugrás

Jobb gomb vagy c: csúszás bal oldal érintése: csúszás

Irányítás: egér,érintőképernyő.


Egy mondjuk úgy „tili-toli” játék, feladat a megegyező számjegyek egymásra húzása. Minden lépés után újabb számjegy jelenik meg. Cél a minél tovább eljutás,(maximum 2048) minél nagyobb számok „kirakásával”.

Irányítás: a nyilak a billentyűzeten, érintőképernyő.


13 pasziánsz játék az egyben. Ebben a játékban mindenki megtalálja a hozzá illő fajtát.

Irányítás: A játékfajta választáshoz a billentyűzeten jobbra, balra nyilak. Minden másra egér vagy érintőképernyő.


Egy Ninjával futunk felfelé a falakon. Kattintással vagy érintéssel tudunk oldalt váltani. Fontos az időzítés, igazi kihívás.

Irányítás: egér, érintő képernyő


Logikai játék a „golyók” elcsúsztatásával kell őket a színes és középen lukas hatszögekbe irányítani

Irányítás: egér, érintőképernyő


Minimum három vagy több azonos fajtájú égkő kerüljön egymás mellé,alá vagy fölé, hogy eltűnjön. Cél a minél magasabb pontszám. A köveket rákattintással vagy rábökéssel húzhatjuk egy mezővel arrébb.

Irányítás: egér, érintő képernyő


Egy kis négyszöggel játszunk, cél a kedvesünkhöz elérni. Bal egér gombbal kattintásra vagy érintésre megfordul a pályán a gravitáció. Ha színes elemen haladva tesszük ezt, akkor vált a színes rész átjárhatóról nem átjárhatóra és fordítva.

Irányítás: bal egér gomb, érintő képernyő


Billiárd játék, akár a gép ellen, akár párban is játszható.

Irányítás:egér, érintő képernyő