Matracos játékok
Egyéb játékok
Leírások

A játéktér aljáról lőhetünk ki golyókat, amik minden találat után a találat értékével növekednek. Cél a folyamatosan lefelé „jövő” hatszögek elpusztítása, még mielőtt elérnének a játéktér aljára. A hatszögekben lévő szám jelzi hány darab találat szükséges hogy eltűnjön.
Irányítás:egér, érintőképernyő.

Egy szép és kihívásokkal teli tower defence játék. Cél minél hogy kevesebb ellenfél jusson el a várunkig. Ezt a megadott helyekre tornyok építésével és fejlesztésével érhetjük el.
Irányítás egér

A méltán híres Zumba játék. Aki nem ismerné a lényeg, hogy ne jussanak el a színes golyók a pálya végéig. A béka szájában lévő golyóval tudjuk ezt elérni, ahová kattintunk abba az irányba „köpi ki”a golyót. A golyók akkor tűnnek el ha 3 vagy több egy színű egymás mellett lesz.
Irányítás: Egér, érintőképernyő.

Klasszikus mini golf. Cél a golyó lyukba juttatása minél kevesebb ütésből.
Célozni és az erősséget megadni a golf labdához érve vagy kattintva és hátrahúzva tudunk.
Irányítás: egér, érintőképernyő.

Egy kis négyszöggel kell minél tovább eljutni a pályán. Úgy, hogy nem érhetünk piros részhez. Az akadályokkal teli pályán így haladhatunk:
Egér és billentyűzet: Érintőképernyő:
bal gomb vagy x: ugrás jobb oldal érintése: ugrás
Jobb gomb vagy c: csúszás bal oldal érintése: csúszás
Irányítás: egér,érintőképernyő.

Egy mondjuk úgy „tili-toli” játék, feladat a megegyező számjegyek egymásra húzása. Minden lépés után újabb számjegy jelenik meg. Cél a minél tovább eljutás,(maximum 2048) minél nagyobb számok „kirakásával”.
Irányítás: a nyilak a billentyűzeten, érintőképernyő.

13 pasziánsz játék az egyben. Ebben a játékban mindenki megtalálja a hozzá illő fajtát.
Irányítás: A játékfajta választáshoz a billentyűzeten jobbra, balra nyilak. Minden másra egér vagy érintőképernyő.

Egy Ninjával futunk felfelé a falakon. Kattintással vagy érintéssel tudunk oldalt váltani. Fontos az időzítés, igazi kihívás.
Irányítás: egér, érintő képernyő

Logikai játék a „golyók” elcsúsztatásával kell őket a színes és középen lukas hatszögekbe irányítani
Irányítás: egér, érintőképernyő

Minimum három vagy több azonos fajtájú égkő kerüljön egymás mellé,alá vagy fölé, hogy eltűnjön. Cél a minél magasabb pontszám. A köveket rákattintással vagy rábökéssel húzhatjuk egy mezővel arrébb.
Irányítás: egér, érintő képernyő

Egy kis négyszöggel játszunk, cél a kedvesünkhöz elérni. Bal egér gombbal kattintásra vagy érintésre megfordul a pályán a gravitáció. Ha színes elemen haladva tesszük ezt, akkor vált a színes rész átjárhatóról nem átjárhatóra és fordítva.
Irányítás: bal egér gomb, érintő képernyő

Billiárd játék, akár a gép ellen, akár párban is játszható.
Irányítás:egér, érintő képernyő
